2020-01-01から1年間の記事一覧
今回は、Unityでドット絵ゲームを作る際の初期設定についてです。 サイトによって設定方法が様々だったのですが、 色々試してみた結果、 自分的に最適だと思われる方法にたどり着いたのでまとめてみました。 主に踏襲したのは、こちらのUnity公式ページです…
GET、POSTとスムーズにできましたが、 PUTでちょっとハマってしまいました(・_・;) ※POSTについてはこちらの記事や公式ドキュメント等を参考にさせていただきました。 UnityWebRequestによるHTTP通信 – てっくぼっと! HTTP サーバーにフォームを送信 (POST) …
こんにちは! やっぱり三日坊主が発動して、久しぶりのブログになってしまいました(^^; 開発自体は、じわじわと進んでおります。 今日はタイトルの通り、複数のボタンを並べて、その中からクリックした一つを選択状態にする方法です。 調べたら意外と出てこ…
こんにちは! UnityでREST API通信 ③JSON形式のデータをオブジェクト化する - よりみちアプリ開発 の続きです。 API通信するクラスを別のクラスでnewして使おうとしたのですが、 そうするとAPI通信するクラスを新たにインスタンス化することになるため、 デ…
こんにちは! Unityで REST API通信 ② データベースの中身を取得する - よりみちアプリ開発 の続きです。 JSON形式のデータをUnityで扱うには、JsonUtilityを使います。 JSONをオブジェクト化するために、JSONの値を格納する用のクラスを作って、カラムごと…
こんにちは! UnityでREST API通信 ① GET通信をおこなう - よりみちアプリ開発 の続きです。 サーバとの通信ができたので、データベースの中身を取得します! データベースの中身は、JSON形式で取ってくることになります。 前回のソースコードの、 /* ここに…
今回は、UnityでAPI通信を行う製作メモです。 APIはLaravelで製作し、RESTfulな設計にしてます。 まずは、GET通信でデータベースのデータを取得し、ローカルに保存するところまでやっていきたいと思います。 Unityが提供してる通信APIは、 wwwと UnityWebReq…
はじめまして。 個人アプリ開発者をしております、えみのです。 技術系備忘録、開発日記をはじめ、にゃんこや趣味の映画、ゲームのことなど書きたいと思っております。 技術系の記事にかんしては、自分がネット上の色々な情報に助けられてきたので、少しでも…